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domingo, 21 de septiembre de 2014

octava generacion de consolas

La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la venta el Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.
Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012.11 5 12 Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y salió a la venta en 2013. En el E3 2014, se anunció una nueva revisión de la Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, con múltiples mejoras incluyendo compatibilidad con las figuritas Amiibo.

Visión detallada

Consolas de sobremesa

Wii U[editar]

El CEO de Nintendo of América, Reggie Fils-Aime, dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii.13 Nintendo anunció la sucesora de la Wii, a la que llamaron oficialmente Wii U en el E3 2011 el 7 de junio de 2011.14 La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Norte América, el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japón.http://www.nintendo.com/wiiu.12
El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, elWii MotionPlus, junto con todos sus periféricos incluyendo la Wii Balance Board.

PlayStation 4[editar]

PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada el 20 de febrero de 2013, sin embargo el 10 de junio se presento el diseño de la consola en el E3 2013. Será la sucesora de la PlayStation 3 y competirá con la Wii U de Nintendo y con la siguiente consola de MicrosoftXbox One. Su lanzamiento fue anunciado el día 20/08/2013 en la conferencia de prensa que Sony realizo en la Gamescom 2013 celebrada en la ciudad de Colonia, Alemania; la nueva PS4 estuvo disponible en más de 32 países, a partir del 15 de noviembre en Norte América y en Europa desde el 29 de noviembre.
Alejándose de la arquitectura celular, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD x86-64, diseñada para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, y atraer a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada en forma de GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips propietarios dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes (Smartphones) y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "compartir" en el nuevo controlador hará que sea posible ver el juego en el juego transmitido en vivo de los amigos, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La ps4 cuenta actualmente con las versiones de sofware 1.59,1.60,1.61,1.62,1.70

Xbox One[editar]

Xbox One es una videoconsola desarrollada por Microsoft. Es la sucesora del Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2013. Fue anunciada oficialmente el 21 de mayo de 2013.
Microsoft introducirá una característica que permite su consola de próxima generación se haga cargo, TV y set-top box de manera similar a Google TV. La próxima generación de Xbox, tendrá una señal de la caja de cable y páselo a través de la Xbox a través de HDMI que permite la consola de Microsoft para superponer una interfaz de usuario y la función en la parte superior de un canal de TV actual.
La consola cuenta con una función de control de voz similar a Siri de Apple, lo que permite a los usuarios controlar las funciones de Xbox a través de comandos de voz. Todo el control de voz se coordina a través del Kinect, y con ello la capacidad de Skype también se convertirá en una función de la nueva Xbox.
El nuevo controlador tendrá una vida de la batería 16% más largo. El controlador también contará con una zona sensible al tacto, similar a la función en el nuevo controlador de Sony PS4. El área de contacto se utilizará para gestos para complementar la barra de sensor Kinect, y también podrá hacer clic a funcionar como una plataforma de control tradicional.

Comparación[editar]

NombreWii UPlayStation 4Xbox OneOuyaSteam Machine
ConsolaWiiU.svgPlayStation 4 logo and wordmark.svgXbox One no X.svgOuya Logo (Color)
Wii U Console and Gamepad.pngPlayStation Four.pngXbox One Console Set.jpgOuya video game microconsole (9172860385).jpgXi3 modular computer ces2011.jpg
Fechas de estreno
  • JP 8 de diciembre de 2012
  • NA 18 de noviembre de 201215
  • EU 30 de noviembre de 201216
  • AUS 30 de noviembre de 2012
  • JP 22 de Febrero de 2014
  • NA 15 de noviembre 2013
  • EU 29 de noviembre 2013
  • AUS 15 de noviembre 2013
  • JP Fines de 201417
  • NA 22 de noviembre de 2013
  • EU 22 de noviembre de 2013
  • AUS 22 de noviembre de 2013
EU 25 de Junio de 2013Programado para 2015
PrecioUS$ 300 (Modelo Premium) y US$ 249 (Modelo Estandar)Modelo inicial
  • US$ 399
  • €399
  • £349
  • A$549
Modelo inicial
  • US$499
  • €499
  • £429
  • A$599
US$ 99,00Modelo inicial
  • US$499
Disco ópticoWii U Optical Disc 25 GB (única capa), Wii Optical DiscBlu-rayDVDCDBlu-rayDVDCDSoftware DescargableSoftware Descargable
CPUIBM POWER7 a 1,24GHz Multi-CoreAMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos a 1,6 GHzAMD Custom x86-64 de 8 núcleos a 1,75 GHzProcesador Nvidia Tegra 3 T33AMD/Intel
Depende de la configuración elegida
GPUAMD Radeon E6760 "Latte"
480 shaders@ 550 MHz (576 GFLOP/s)
AMD Radeon personalizada
1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s)
AMD Radeon personalizada
768 shaders @ 853 MHz (1,23 TFLOP/s)
nVidia/Radeon
Depende de la configuración elegida
Memoria RAM2 GB DDR3 @ 1600 MHz (1 GB disponible para juegos)8 GB GDDR5 @ 5500 MHz (Hasta 5,5 GB disponible para juegos)8 GB DDR3 @ 2133 MHz (Hasta 5 GB disponible para juegos)1 GB16 GB DDR3-1600
(Varía según la configuración elegida)
AlmacenamientoMemoria flash interna, la consola posee 8Gb de memoria en la versión normal y 32 GB en la versión premium18 Disco Duro 500GB (reemplazable)
No permite discos duros externos USB
Disco Duro 500GB (no-reemplazable)
Permite discos duros externosUSB(Disponible en una actualización)
Disco Duro 8 GB (Expandible medianteDisco Duro Externo vía USB y tarjetamicro SD)Disco duro de 1 TB más 8 GB SSD para caché
(Varía según la configuración elegida)
Soporte integrado3DTV19Sí 20Sí Sí Sí N/D
Grabación de vídeo internoImágenes en Miiverse21Sí  (FullHD@60Hz últimos 15 minutos, botón share dedicado para ello, no requiere membresia)Sí  (HD@30Hz últimos 5 minutos, solo para miembros Gold)No NoN/D
Almacenamiento en la nubeNo NoSí Sí No NoN/D
RetrocompatibilidadCon WiiEn la nube vía GaikaiNo NoJuegos Android y de PCJuegos Linux
Segundas pantallasWii U GamePadPlayStation VitaPlayStation App (Android, iOS)SmartGlassN/D
Suscripción onlineNintendo NetworkPlayStation NetworkXbox LiveXBMC y otros serviciosSteam
Streaming en directo de juegosNo NoSí Sí Sí Sí 
Bloqueo RegionalSí No NoNo NoNo NoNo No
Instalación obligatoria de juegosNo NoNo NoNo NoSí  (no contiene juegos en formato físico)Sí  (no contiene juegos en formato físico)
Requiere conexión a InternetNo NoSí  (Actualización obligatoria el día de lanzamiento)Sí  (Actualización obligatoria el día de lanzamiento)No NoSí 
Controles
  • Mando Xbox One
  • Kinect 2.0
  • Smartphone (solo para hacer gestiones)
  • Mando wireless y Game Pad con pantalla táctil, 2 palancas análogas, pad direccional, ocho botones de juego, un botón de sistema y touchpad
Steam Controller
Accesorios (Por separado)
  • Wii U Pro Controller
  • Base de recarga y soporte del Wii U GamePad
  • Soporte de Wii U
  • Set de accesorios del Wii U GamePad
    • Lápiz del Wii U GamePad (Grande)
    • Protector de pantalla del Wii U GamePad
    • Un paño
  • Micrófono de Wii U
  • Set complementario:
    • Mando de Wii Plus
    • Nunchuk
    • Barra de sensores de Wii22
Vídeo
Vídeo compuesto
YPBPR Componentes de vídeo
S-Video (NTSC consolas solamente)
RGB SCART (PAL consolas solamente)
D-Terminal (Japón solamente)
  • Puerto de salida HDMI
  • 4K
  • 4K1080p, 1080i, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • 4K1080p, 1080i, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • Puerto de entrada HDMI
  • 1080p, 720p
  • Puerto de salida HDMI
  • Puerto de entrada HDMI
1080p
Audio
  • Salida estéreo analógica vía "puerto AV"
  • Salida lineal de seis canales vía HDMI PCM
Periféricos
  • Secure Digital Lector de tarjetas SD (soporta tarjetas SDHC)
  • USB 2.0 puertos USB 2.0 (2 frontales y 2 traseros)
  • Bluetooth
  • Puerto para barra sensora de Wii
  • Puerto "multi AV"
  • Salida HDMI 4.0
  • Bluetooth 2.1
  • Salida HDMI
  • 2 Puertos USB 3.0
  • Salida óptica
  • Wi-Fi Direct
  • 2 puertos HDMI, 1 de entrada y otro de salida
  • 3 puertos USB 3.0
  • Puerto propietario (para el Kinect 2.0)
  • Bluetooth 4.0
  • Salida HDMI
  • 1 Puerto USB 2.0
  • 1 Puerto mini USB
  • 1 Puerto Ethernet
Lista de juegosVideojuegos para Wii UVideojuegos para PlayStation 4Videojuegos para Xbox OneVideojuegos para OuyaAnexo:Videojuegos para Linux
  • Al final Microsoft decidió retirar la gran mayoría de DRM. Aceptará juegos usados que se podrán prestar o intercambiar a voluntad. Ahora ya no será necesario disponer de conexión a Internet cada 24 horas, solo será requerida para el arrancado de la consola.

septima generacion de consolas

En la historia de los videojuegos, la séptima generación de videoconsolas es la generación que incluye las consolas lanzadas desde finales de 2005 por NintendoMicrosoft y Sony. Para consolas de sobremesa, la séptima generación comenzó el 22 de noviembre de 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360, de Microsoft y continuó con el lanzamiento de la PlayStation 3, de Sony, el 11 de noviembre de 2006; y de la Wii, de Nintendo, el 19 de noviembre de 2006 siendo la de mayor éxito la Wii de Nintendo. Cada nueva consola introdujo un nuevo tipo de avance en la tecnología. La Xbox 360 ofrece juegos renderizados de forma nativa con resoluciones de alta definición (a diferencia de la ampliación de la escala, lo que se podía hacer en un pequeño número de título de sexta generación); PlayStation 3 ofrece, además de juegos de alta definición, la reproducción de contenido multimedia HD a través de su reproductor de Blu-ray Disc; por otro lado, la Wii se centra en la integración de controladores con sensores de movimiento, así como palancas de mando.1
Esta generación de consolas vio el fin de la carrera de bits que había caracterizado a las múltiples generaciones a partir de la tercera generación de 8 bits. Habiendo constatado que 128 bits ofrece un «punto dulce» en términos de precio y rendimiento de compensación, las tres principales consolas de esta generación utilizaron esta arquitectura, así como la Dreamcast y PlayStation 2 la habían generado en la generación anterior.2
Uniéndose junto a Nintendo al mercado del sensor de movimiento, Sony lanzó la PlayStation Move en septiembre de 2010. Dicho accesorio incluye características de juego de detección de movimiento, similar al de Wii. Microsoft igualmente se unió a Sony y Nintendo para la creación de su Kinect. A diferencia de los otros dos sistemas ya mencionados, Kinect no utiliza controladores de ningún tipo y hace a los usuarios ser el «controlador». Después de haber vendido 8 millones de unidades en sus primeros 60 días en el mercado, Kinect se ha aclamado en el Libro Guinness de los récords como el «más rápido en ventas de dispositivos electónicos».3 4
A partir de las consolas portátiles, la séptima generación comenzó el 21 de noviembre de 2004 con la introducción en Norteamérica de la Nintendo DS (siendo la más vendida de la 7.ª generación) como un «tercer pilar», junto con las otras videoconsolas de Nintendo Game Boy Advance y GameCube.
NombreXbox 360PlayStation 3Wii
ConsolaXBOX 360.svgPLAYSTATION 3 logo.svg
PlayStation 3 Logo neu.svg
Wii.svg
Xbox-360-Consoles-Infobox.pngPS3Versions.pngWii Wiimotea.png
Fechas de estreno
  • NA 22 de noviembre de 2005
  • JP 11 de noviembre de 2006
  • NA 17 de noviembre de 2006
  • EU 23 de marzo de 2007
  • JP 2 de diciembre de 2006
  • NA 19 de noviembre de 2006
  • EU 8 de diciembre del 2006
Lista de juegosVideojuegos para Xbox 360Videojuegos para PlayStation 3Videojuegos para Wii

Principales portátiles

Ante la tradicional hegemonía en ventas de las consolas portátiles de Nintendo con su línea Game Boy, en esta generación destaca la irrupción de Sony en el mercado, con su PlayStation PortableNintendo por su parte apostó por un nuevo tipo de consola, una portátil con dos pantallas (al estilo de Game & Watch), una de ellas táctil, e inclusión de micrófono.
Durante esta generación, La Nintendo DS con 4 revisiones y la PSP con 5