La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el 25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando Nintendo sacó a la venta el Wii U debido a que esta es la primera consola de sobremesa de la octava generación.
Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el 18 de noviembre de 2012.11 5 12 Una segunda consola de sobremesa, Ouya, fue anunciada. Será la primera videoconsola de Android y salió a la venta en 2013. En el E3 2014, se anunció una nueva revisión de la Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS, con múltiples mejoras incluyendo compatibilidad con las figuritas Amiibo.
Visión detallada
Consolas de sobremesa
Wii U[editar]
El CEO de Nintendo of América, Reggie Fils-Aime, dijo que el lanzamiento de la próxima generación de Nintendo sería determinado por el continuo éxito de la Wii.13 Nintendo anunció la sucesora de la Wii, a la que llamaron oficialmente Wii U en el E3 2011 el 7 de junio de 2011.14 La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en Norte América, el 30 de noviembre en España y 8 de diciembre en Japón.http://www.nintendo.com/wiiu.12
El controlador principal de la Wii U cuenta con una pantalla táctil incorporada que funciona como una pantalla interactiva auxiliar de manera similar a la Nintendo DS/3DS, o incluso como la pantalla principal en sí, permitiendo que los juegos sean utilizados sin la necesidad de una pantalla extra conectada a la consola. También es compatible con el controlador estándar de su predecesor, el mando de Wii y su versión mejorada, elWii MotionPlus, junto con todos sus periféricos incluyendo la Wii Balance Board.
PlayStation 4[editar]
PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Fue anunciada el 20 de febrero de 2013, sin embargo el 10 de junio se presento el diseño de la consola en el E3 2013. Será la sucesora de la PlayStation 3 y competirá con la Wii U de Nintendo y con la siguiente consola de Microsoft, Xbox One. Su lanzamiento fue anunciado el día 20/08/2013 en la conferencia de prensa que Sony realizo en la Gamescom 2013 celebrada en la ciudad de Colonia, Alemania; la nueva PS4 estuvo disponible en más de 32 países, a partir del 15 de noviembre en Norte América y en Europa desde el 29 de noviembre.
Alejándose de la arquitectura celular, la PlayStation 4 cuenta con un procesador AMD x86-64, diseñada para hacer más fácil el desarrollo de videojuegos en la consola de nueva generación, y atraer a un mayor número de desarrolladores. Estos cambios ponen de manifiesto el esfuerzo de Sony para mejorar las lecciones aprendidas durante el desarrollo, la producción y el lanzamiento de la PS3. Otras características de hardware notables de la PS4 es que incluyen 8 GB de memoria unificada en forma de GDDR5, una unidad de disco Blu-ray más rápido, y los chips propietarios dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Entre las nuevas aplicaciones y servicios, Sony planea lanzar la aplicación PlayStation App, permitiendo a los que tengan un PS4 convertir los teléfonos inteligentes (Smartphones) y las tabletas en una segunda pantalla para mejorar la jugabilidad. La compañía también planea debutar con Gaikai, un servicio de juego basado en la nube que aloja contenidos y juegos descargables. Mediante la incorporación del botón "compartir" en el nuevo controlador hará que sea posible ver el juego en el juego transmitido en vivo de los amigos, Sony planea colocar más énfasis en el juego social. La ps4 cuenta actualmente con las versiones de sofware 1.59,1.60,1.61,1.62,1.70
Xbox One[editar]
Xbox One es una videoconsola desarrollada por Microsoft. Es la sucesora del Xbox 360 fue lanzada el 22 de noviembre de 2013. Fue anunciada oficialmente el 21 de mayo de 2013.
Microsoft introducirá una característica que permite su consola de próxima generación se haga cargo, TV y set-top box de manera similar a Google TV. La próxima generación de Xbox, tendrá una señal de la caja de cable y páselo a través de la Xbox a través de HDMI que permite la consola de Microsoft para superponer una interfaz de usuario y la función en la parte superior de un canal de TV actual.
La consola cuenta con una función de control de voz similar a Siri de Apple, lo que permite a los usuarios controlar las funciones de Xbox a través de comandos de voz. Todo el control de voz se coordina a través del Kinect, y con ello la capacidad de Skype también se convertirá en una función de la nueva Xbox.
El nuevo controlador tendrá una vida de la batería 16% más largo. El controlador también contará con una zona sensible al tacto, similar a la función en el nuevo controlador de Sony PS4. El área de contacto se utilizará para gestos para complementar la barra de sensor Kinect, y también podrá hacer clic a funcionar como una plataforma de control tradicional.
Comparación[editar]
Nombre | Wii U | PlayStation 4 | Xbox One | Ouya | Steam Machine |
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Consola | |||||
Fechas de estreno | EU 25 de Junio de 2013 | Programado para 2015 | |||
Precio | US$ 300 (Modelo Premium) y US$ 249 (Modelo Estandar) | Modelo inicial
| Modelo inicial
| US$ 99,00 | Modelo inicial
|
Disco óptico | Wii U Optical Disc 25 GB (única capa), Wii Optical Disc | Blu-ray, DVD, CD | Blu-ray, DVD, CD | Software Descargable | Software Descargable |
CPU | IBM POWER7 a 1,24GHz Multi-Core | AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos a 1,6 GHz | AMD Custom x86-64 de 8 núcleos a 1,75 GHz | Procesador Nvidia Tegra 3 T33 | AMD/Intel Depende de la configuración elegida |
GPU | AMD Radeon E6760 "Latte"
480 shaders@ 550 MHz (576 GFLOP/s)
| AMD Radeon personalizada 1152 shaders @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) | AMD Radeon personalizada 768 shaders @ 853 MHz (1,23 TFLOP/s) | nVidia/Radeon Depende de la configuración elegida | |
Memoria RAM | 2 GB DDR3 @ 1600 MHz (1 GB disponible para juegos) | 8 GB GDDR5 @ 5500 MHz (Hasta 5,5 GB disponible para juegos) | 8 GB DDR3 @ 2133 MHz (Hasta 5 GB disponible para juegos) | 1 GB | 16 GB DDR3-1600 (Varía según la configuración elegida) |
Almacenamiento | Memoria flash interna, la consola posee 8Gb de memoria en la versión normal y 32 GB en la versión premium18
Permite discos duros externos USB
| Disco Duro 500GB (reemplazable) No permite discos duros externos USB | Disco Duro 500GB (no-reemplazable) Permite discos duros externosUSB(Disponible en una actualización) | Disco Duro 8 GB (Expandible medianteDisco Duro Externo vía USB y tarjetamicro SD) | Disco duro de 1 TB más 8 GB SSD para caché (Varía según la configuración elegida) |
Soporte integrado3DTV19 | Sí20 | Sí | Sí | Sí | N/D |
Grabación de vídeo interno | Imágenes en Miiverse21 | Sí (FullHD@60Hz últimos 15 minutos, botón share dedicado para ello, no requiere membresia) | Sí (HD@30Hz últimos 5 minutos, solo para miembros Gold) | No | N/D |
Almacenamiento en la nube | No | Sí | Sí | No | N/D |
Retrocompatibilidad | Con Wii | En la nube vía Gaikai | No | Juegos Android y de PC | Juegos Linux |
Segundas pantallas | Wii U GamePad | PlayStation Vita, PlayStation App (Android, iOS) | SmartGlass | N/D | |
Suscripción online | Nintendo Network | PlayStation Network | Xbox Live | XBMC y otros servicios | Steam |
Streaming en directo de juegos | No | Sí | Sí | Sí | Sí |
Bloqueo Regional | Sí | No | No | No | No |
Instalación obligatoria de juegos | No | No | No | Sí (no contiene juegos en formato físico) | Sí (no contiene juegos en formato físico) |
Requiere conexión a Internet | No | Sí (Actualización obligatoria el día de lanzamiento) | Sí (Actualización obligatoria el día de lanzamiento) | No | Sí |
Controles |
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| Steam Controller |
Accesorios (Por separado) |
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Vídeo |
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| 1080p | ||
Audio |
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Periféricos |
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Lista de juegos | Videojuegos para Wii U | Videojuegos para PlayStation 4 | Videojuegos para Xbox One | Videojuegos para Ouya | Anexo:Videojuegos para Linux |
- Al final Microsoft decidió retirar la gran mayoría de DRM. Aceptará juegos usados que se podrán prestar o intercambiar a voluntad. Ahora ya no será necesario disponer de conexión a Internet cada 24 horas, solo será requerida para el arrancado de la consola.